Buckminster Fuller
Systems Imagination Architect. Definisce primitive, confini e forma complessiva del sistema.
Codex Forge
Cinque prompt di ruolo esplorano sistema, prodotto, fattibilità, affidabilità e performance. Una sintesi separata produce una proposta limitata e mantiene visibile il dissenso rilevante. Forge propone; non verifica correttezza, sicurezza o comportamento runtime.
Cinque prompt di ruolo producono proposte distinte. Forge le sintetizza, può riprendere le differenze irrisolte e si ferma dopo al massimo tre round. Il risultato può essere converged, partial o nonconverged prima di passare al Council.
Forge vs. Council
Usalo quando un'idea ha ancora bisogno di scope, interfacce, vincoli, rischi e una forma implementativa concreta.
L'output è una proposta limitata, non un verdetto o una decisione di rilascio.
Usalo quando una proposta richiede review strutturata su architettura, affidabilità, sicurezza, prodotto, red-team e performance.
Council restituisce una decisione e i rischi aperti. I check di implementazione restano necessari per stabilire la correttezza.
I cinque prompt di ruolo
Systems Imagination Architect. Definisce primitive, confini e forma complessiva del sistema.
Product Invention Strategist. Collega l'idea a valore utente, workflow e design dell'interazione.
Feasibility & Integration Engineer. La radica in passi implementabili, dipendenze, interfacce e vincoli.
Safety & Reliability Builder. Fa emergere modi di fallire, privacy, rollback e vincoli di affidabilità.
Performance & Complexity Optimizer. Esamina latenza, costo, complessità e possibilità di semplificare.
Un passaggio separato fonde i cinque output in una proposta mantenendo il dissenso rilevante.
Un loop limitato
Forge esegue un round di default e non supera mai tre round. Può chiudere senza convergenza; il dissenso irrisolto resta nell'output.
Ogni prompt di ruolo produce una proposta, poi il sintetizzatore separato crea il primo risultato limitato.
Punteggi strutturati, blocker e dissenso persistente determinano se le proposte sono allineate o richiedono un altro passaggio.
Un forte disaccordo può attivare il secondo round; un near-miss attende approvazione. Il re-brief riguarda solo le differenze irrisolte. Limite: tre round.
Il risultato è converged, partial o nonconverged, con il dissenso residuo preservato.
nonconverged con il dissenso preservato. Quando il round 1 è molto discorde (allineamento basso o dispersione ampia), il round successivo parte da solo; un near-miss aspetta il tuo via libera.
Cosa restituisce
Usalo
In chat — dagli un'idea da progettare, non una decisione da giudicare:
Use Codex Forge to design a bounded implementation proposal for <la tua idea>.
Bilancia forma audace, fattibilità, sicurezza e costo — e dimmi dove i
creatori sono in disaccordo. Poi dammi il prompt da inviare a Council per il giudizio.
Oppure avvia una sessione Forge tracciabile dalla CLI (riusa il preflight, i budget di token e le statistiche del council):
# Stima, poi avvia una sessione Forge (--type forge).
python3 scripts/codex_council.py estimate --topic "Forge a release workflow" --mode standard --type forge --token-budget compact
python3 scripts/codex_council.py init --topic "Forge a release workflow" --root . --mode standard --type forge --token-budget compact --confirm-estimate
# Quando esistono i punteggi dei creatori, valuta la convergenza.
python3 scripts/codex_council.py forge-convergence --input forge-scores.json